Выставка игрушек, открывшаяся 12 декабря, сменила в ТЮЗе выставку экзотических животных.
Новая экспозиция представляет собой витрины с инсталляциями. Главные герои — игрушечные люди и звери, помещенные в разные ситуации.
Композиции собраны из обычных пластмассовых игрушек (роботов, человечков, зверушек, деревьев, машинок и пр.), продающихся в детских магазинах в составе конструкторов.
Авторы по принципу оформления аквариумов пользовались искусственными растениями и натуральными камнями. Горы, скалы и пещеры сделаны из покрашенной гуашью строительной пены.
Организатор выставки — сумской предприниматель Владислав Бурбыка — называет выставку полетом фантазии.
- Собрались как-то с друзьями и решили организовать необычную выставку. Кстати, идея именно такой выставки пришла совершенно спонтанно, даже не навеяна какими-либо образами, мыслями или героями кинофильмов. Идею каждой композиции продумали заранее, так, чтобы пятьдесят процентов сценок были для девочек и столько же для мальчишек, — рассказал «Данкору» Владислав Бурбыка. — Игрушки мы специально закупали в Киеве, Одессе и Харькове, потому что для придуманных композиций подходящих в Сумах не оказалось.
Несмотря на интригующие афиши, взрослых выставка вряд ли впечатлит (уж слишком все просто). А малышам, возможно, и понравится (красочно и фантазийно). К тому же организаторы обещают розыгрыш призов. Если повезет, пришедшие туда детишки смогут выиграть огромный грузовик, куклу Барби, мягкую игрушку или брелок для ключей.
Вам оставят нижнюю часть билета, а взамен возьмут ваш номер телефона. По нему позвонят, если вы выиграете. Розыгрыш сотрудники проводят сами, не приглашая посетителей.
- Мы подумали, что лучше будет, когда выигравшие будут приходить к нам уже за призами.
Потому что розыгрыш в присутствии большого количества людей может создать определенные неудобства как им, так и нам, — объяснил Владислав Бурбыка.
Справка. Инсталляция (от англ. installation — установка, размещение, монтаж) — пространственная композиция, создается художником из различных элементов. Например, бытовых предметов, промышленных изделий и материалов, природных объектов, фрагментов текстовой и визуальной информации.

