Сумской опыт
По словам хозяина автомата (попросил не называть имени), стоящего в универмаге «Киев», этот автомат — один из первых в Сумах.
Попал он, как и многие подобные, из России, где «краноманией» уже переболели как игроки, так и предприниматели (теперь там в моде игры на деньги, а не на мягкую игрушку). Сперва автомат стоял на сумском автовокзале, где играли мало, зато несколько раз разбивали и грабили ("бандитский район"), потом переехал в «Киев» — в более людное и безопасное место.
Подобные аппараты в последнее время появились и в сумских продуктовых магазинах. Расчет прост: родители, приходя с ребенком, оставляют там пару гривен, удовлетворяя требование отпрыска поиграть.
Недаром «волшебный кран» называют еще «магазинной нянькой»: автоматы как бы на то и рассчитаны, что взрослые, совершая шоппинг, могут оставить здесь свое чадо.
«Крановый» бизнес
Автомат с «волшебным краном» стоит около $2 тыс. (б/у можно купить и за $500). Хотя, по словам счастливых владельцев, окупается он за несколько месяцев.
Но при покупке аппарата надо держать ухо востро. Дело в том, что некоторые производители собирают «Magic Crane» из некачественных импортных комплектующих и оборудование часто оказывается практически непригодным к эксплуатации. Так что поставщикам приходится дорабатывать машины совместно с покупателем.
Игрушки, которыми наполнены веселые автоматы, закупаются отдельно и обходятся довольно дешево. Они в основном, китайского производства. Однако существует мнение, что красивая и качественная игрушка, а еще лучше необычная, которую можно достать только в этом месте, — залог удачного бизнеса.
Немаловажную роль играет и расположение автомата. Лучше всего их ставить в больших магазинах, торговых центрах и на рынках. Но тут есть нюанс: аппараты с игрушками можно использовать в не очень успешных торговых точках для привлечения клиентов. В этом случае окупаться агрегат будет медленнее, зато выручка магазина может вырасти. Кстати, частному предпринимателю не обязательно самому приобретать игровые автоматы «Magic Crane». Иногда владелец автомата просто арендует у хозяина магазина площадь (как правило, 3 кв.м) и самостоятельно устанавливает «Волшебный кран».
К сведению игрока на «Волшебном кране»
Некоторые считают, что выигрыш зависит от их искусства манипулирования краном, но это не совсем так. Захватит металлическая клешня игрушку или нет — решает компьютерная программа. Она предусматривает три режима захвата, чередующиеся с определенной частотой. Режим первый: безвыигрышная игра, когда «клешня» делает вид, что берет игрушку, но на самом деле не зажимает ее. Затем — игра со слабым зажимом, когда можно удержать только легкую игрушку, а более крупная выпадет по дороге к окошку выдачи. И, наконец, игра с сильным захватом — это значит, что игрушка почти наверняка попадет к вам.
Частота выигрыша учитывает сумму, которую нужно потратить, прежде чем приз покинет автомат.
Игрушки, само собой, закупаются оптом и обходятся в копейки, хотя на рынке подобные стоят несколько гривен. Хозяин аппарата сообщил, что один выигрыш обходится ему в среднем в 3 гривны.
Владимир Сурков, газета "Данкор"